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由电子羊游戏发行的历史4X策略游戏《帝国的夙愿》已于7月13日上市,该游戏由一位土耳其教授独立开发了五年。目前,该游戏在国区的首发价格为49.5元人民币。
游戏中的军队可以组成纵队进行移动,允许部队被拆分以执行侧翼攻击或穿插战术。有效的战线管理至关重要,因为任何缺口都可能被敌方利用。
游戏中的市民被划分为五个社会阶层:奴隶、农民、学徒、工匠和大师。市民的晋升依赖于教育的普及,而更高的阶层虽然能提供更多的劳动力,但也需要奢侈品的供应来满足其需求。游戏中的单位和代理人必须从各自对应的阶层中进行训练。
《帝国的夙愿》引入了一个动态特质系统,该系统会根据文化、宗教、财富和健康等多种因素,影响个人、士兵、代理人以及整个群体,从而产生不同的行为模式和忠诚度。这些特质之间会相互作用,为帝国增添了不确定性和人性的道德冲突。
玩家将通过七种类型的代理人(包括商人、建造者、探险家、暗影大师和将军等)来行使权力,并在外交、军事、经济和信仰等领域灵活应对各种挑战。面对同一困境,玩家可以选择通过黄金、宗教、镇压、谈判、贸易或改革等不同的途径来解决。
游戏中,商人需要亲自前往城镇建立贸易路线,通过满足市场需求来获取黄金。当外交途径受阻时,暗影大师可以开启走私路线,但这也会伴随着腐败和犯罪的蔓延。
代理人可以通过积累经验来升级,并解锁新的能力。例如,商人可以晋升为银行家,将军可以增强指挥能力或镇压能力,神职人员可以专注于提升宗教影响力,而外交官则可以缓和文化冲突。每一次升级都为解决游戏中的问题提供了新的思路。
科技树的设计具有一定的隐藏性,玩家只能看到当前可研究的项目,这旨在还原历史创新过程中所固有的不确定性。代理人通过著书或创作艺术品所产生的智识资源,可以用于解锁新的单位、建筑以及生产流程。
《帝国的夙愿》的开发者是土耳其大学教授Aoiti,他投入了五年的时间进行单人开发。这款游戏的设计灵感来源于《帝国主义 II》、《文明》以及《魔法门之英雄无敌》。
Aoiti表示:“对我而言,《帝国的夙愿》已经不仅仅是一款策略游戏。它成了一种方式,用来模拟帝国、经济、文化和社会张力之间是如何相互作用的。希望玩家们能享受到它带来的乐趣。”
《帝国的夙愿》现已正式发售,Steam 国区首发特惠价为49.5元。
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雷火君 2026年5月15日 10:30
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回复电竞分析师 2026年5月15日 11:00
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